电鸭
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待托管赏金
我们正在寻找一位对游戏充满热情、技术扎实的安卓游戏开发工程师。你将深度参与二次元/角色扮演类手游的核心开发,负责将精美的Live2D角色模型“注入灵魂”,实现流畅、生动的角色表情、口型和互动动画。你将与美术、策划团队紧密合作,共同打造令玩家心动的沉浸式角色体验。
核心职责
Live2D集成与开发:
负责在Android平台(主要基于Unity引擎)集成、优化Live2D Cubism SDK。
实现Live2D模型的加载、渲染、动画播放与状态管理。
开发角色表情切换、口型同步(与音频)、触摸互动、剧情演出等核心Live2D功能。
编写高性能的Live2D动画控制器和状态机,确保多角色同时显示时的流畅性。
安卓平台功能开发:
使用C#进行Unity客户端业务逻辑开发。
负责安卓平台相关的性能优化(内存、DrawCall、发热等)、适配和打包发布。
处理与安卓原生系统(如通知、存储、权限等)的交互(如需)。
技术协作与优化:
与美术团队对接,制定Live2D资源(模型、纹理、动画)的生产、导入规范和性能标准。
优化Live2D资源加载管线,减少包体大小和运行时内存占用。
编写工具或脚本,提升美术和策划配置Live2D动画、剧情的工作效率。
质量控制:
解决Live2D在各类安卓设备上的渲染异常、兼容性问题。
保证角色动画在各种场景下的视觉表现一致、流畅、无瑕疵。
任职要求
必需条件:
学历与经验: 计算机科学或相关专业本科及以上学历,拥有2年及以上完整的Android手机游戏开发经验。
Live2D经验: 至少1年在Unity项目中实际使用Live2D Cubism SDK进行开发的经验,熟悉其完整工作流(从.moc3文件到运行时渲染)。
技术栈:
精通 C# 编程语言和 Unity 引擎,熟悉UGUI/UI Toolkit。
深刻理解Android平台特性,有性能优化和内存管理实战经验。
熟悉数据结构、设计模式、面向对象编程。
能力素养:
对动画原理、骨骼绑定有基本了解,具备良好的视觉审美,能敏锐发现动画表现问题。
强烈的责任心、出色的学习能力和独立解决问题能力。
优秀的团队沟通和协作能力,能清晰地在美术、策划与技术之间进行沟通。
优先考虑:
有已上线的、包含Live2D元素的二次元风格手游开发经验。
了解或使用过其他2D骨骼动画工具(如Spine、DragonBones)。
有Shader编写经验,能够对Live2D渲染效果进行定制化增强。
熟悉Java/Kotlin,有Android原生开发或SDK接入经验。
对游戏性能分析和优化工具(如Unity Profiler, UWA, Snapdragon Profiler)有使用经验。
我们提供
有竞争力的薪酬待遇(薪资面议)及完整的五险一金。
参与明星级二次元项目开发的机会,与顶尖的美术和团队共事。
开放、技术驱动的团队氛围,鼓励技术创新与分享。
完善的晋升体系与职业发展通道。
申请方式
请将您的个人简历、作品链接(如有可运行的APK或视频演示更佳)发送过来。
我们期待与热爱技术、热爱游戏、热爱创造“鲜活”角色的你相遇!