互站网
41人浏览/8人投稿
42分钟前
待托管赏金
一、项目概述本项目旨在开发一款用于特定游戏场景的交互自动化工具。其核心需求是在高动态、多并发环境中,实现对特定界面状态的极速响应与策略化操作。
二、核心技术要求(关键选择)为确保工具性能达到预期目标,本项目排除基于计算机视觉(CV)或图像识别(如YOLO)的技术方案,因其固有延迟无法满足核心性能指标。
我们要求采用非图像识别的技术路径(通常指与应用程序进行直接数据交互的方案),以实现下述性能。三、核心功能需求
1. 状态监测与响应:能够实时监测特定交互界面中的状态变化(如“可用”状态)。2. 毫秒级触发操作:在监测到目标状态后,需在极短时间内(理想情况≤100毫秒)自动触发预设的交互操作(如点击确认)。
3. 预设策略执行:在完成初始操作后,能根据预先设定的一系列逻辑规则,自动执行后续的交互序列。4. 多实例管理框架:工具架构需支持多个独立实例同时运行,并能进行协同管理。
四、性能与验收标准1. 性能基准(验证核心):在单人测试环境下,单实例从状态变化到完成触发操作的整体延迟应稳定在100毫秒量级,并具备高度可重复性。
2. 竞争环境模拟(核心目标):工具在模拟的高强度并发操作环境中,应展现出强大的竞争能力。此项为项目成功的最终验收关键。3. 稳定性:工具需能持续稳定运行,无明显内存泄漏或崩溃问题,具备一定的错误处理与恢复机制。
五、合作流程与交付物本项目采取分阶段、重验证的合作模式:
1. 阶段:核心功能验证开发 · 内容:开发实现上述 第三.1、第三.2 点功能的单实例可运行演示程序。
· 交付:提供演示视频,清晰展示从启动到成功完成一次完整“监测-响应”操作的全过程,并需验证操作延迟。 · 验收:视频验证通过后,支付此阶段约定费用。
2. 第二阶段:完整功能开发 · 在核心功能验证通过后,双方签订正式合同。
· 开发者完成包括第三.3、第三.4点在内的全部功能开发、优化及测试。 · 交付完整源码、技术文档、使用说明及管理后台(如有)。