任务详情
岗位职责: 1、负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2、曾参与或完成过肢体识别相关项目,有实际应用经验者更佳; 3、根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 4、根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术技术提高开发效率; 5、编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1、熟练掌握c#,xlua等语言,熟悉UGUI,了解热更和算法框架的优先; 2、熟悉肢体识别算法和姿态估计技术,如 OpenPose、MediaPipe、HyperPose等; 3、具备深度学习、计算机视觉和图像