任务详情
UI动效设计师驻场
到岗时间:尽快
驻场时间:至少两个月起
工作地点:北京
工作职责:
1.界面交互动效设计,制作如城建、兵种管理、大地图操作等的界面动态效果,确保操作反馈清晰流畅,提升玩家沉浸感;为战斗技能、状态变化、资源获取等设计符合游戏风格的动态提示,需兼具信息传达与视觉张力。
2.新手引导动效,通过动态引导降低策略游戏的复杂感,帮助玩家快速理解核心玩法。
3.场景/界面过渡动效,优化界面切换的节奏感,避免因系统复杂导致玩家认知疲劳。
4.商业化相关界面动效设计与制作,
经验要求:
1.工作经验丰富,有过模拟经营或slg项目动效制作经验。
2.精通 After Effects、Spine(骨骼动画)或 Unity Timeline,熟悉动效在引擎中的实现流程;
3.对SLG游戏的策略感和美卡美术风格有深刻理解,能平衡功能性与视觉表现;擅长通过动效优化复杂系统的用户体验(如多层级菜单、资源管理面板)。
4.熟悉移动端性能限制,能通过优化帧率、资源压缩等方式保证动效流畅运行。