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招标模式 unity游戏开发
  • 雇主:mike
  • 发布时间:2023-03-04
  • 分类:程序开发

¥ 6000

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任务详情

游戏类似我的世界。1,已经使用Voxel Play插件搭建了游戏模型。2,补充其他玩法。类单机。弱联网。具体需求:1,一共两个地图,在大厅进入游戏时,随机其中一个地图进入。2,地图有小怪物一种。没有技能。 就是普通攻击。3,有两种boss, 除了普通攻击之外。分别带一个技能。 中毒,和减弱攻击力。4,人物需要做的是。挖矿,掉落物品是有几率掉落的。掉落的物品放到背包中,一共掉落7种物品。1泥土块,2石块,3铁块,4金块,5钻石块,6幸运块,7血瓶,5,道具类型的物品,可以叠加摆放。 30个一组。6,武器和镐子,只能携带一种, 如果用武器。那么右边的就变成攻击状态,可以打怪物。不可以挖矿。 如果使用稿子,就只能挖矿。 武器和镐子都有使用次数。7,游戏内是单机的。弱联网。 就是说掉落了方块,那么发送一个http请求给服务器,记录一下。 如果使用了血瓶,那么记录给服务器说使用了。8,如果走到地图边缘。死亡。然后复活到地图随机的一个地方。9,人物有一个技能。 是双倍挖矿。 就是挖一个方块。得到两个物品。

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  • 发布需求     2023.03.04
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