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多人悬赏 Unity 2D游戏功能
  • 雇主:mike
  • 发布时间:2024-07-06
  • 分类:定制开发
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任务详情

本游戏为三国题材类的游戏,游戏中有N个城池,可以自由攻占。玩家的角色可以拥有不同的将领,将领可以佩带兵力去攻城(生成战场),游戏的战场目前只有攻方(蓝色)和守方(红色),没有第三方的概念。 目前需求:定义一个友军的概念,然后单独写一个类和方法,用作生成友军协同玩家一起进入战场战斗。在需要友军加入的副本中,直接调用此方法,传入一些必要的参数,就可以生成友军加入玩家的战场一起战斗。为区分我方敌方和友方,友方用黄色显示。

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  • 发布需求,托管赏金     2024.07.06
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