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【远程】电机控制嵌入式软件工程师
  • 雇主:mike
  • 发布时间:2025-06-18
  • 分类:招聘用工
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任务详情

#关于我们: 我们是一家源自硅谷的前沿科技公司,致力于将未来的空中出行变为现实。我们的使命是开发下一代全自主高智能飞行器技术,让未来的空中交通更加高效、便捷和安全。我们汇集了一群富有创新精神的人士,致力于突破当前技术的界限,加入低空经济和高空经济的发展,开创航空AI的新纪元。如果您渴望参与这一充满挑战与机遇的领域,并推动世界向前发展,我们诚邀您加入我们的团队,共同打造未来。 #职位概述 作为飞行器仿真开发工程师,您将专注于开发飞行器的动态动画效果、声音系统以及整体视听表现,并负责协助飞行器UE仿真平台与外部客户端的通信开发与系统集成。您将为飞行器模拟环境赋予生命,让每一次飞行都具备视觉和听觉的真实感与沉浸感,减少仿真环境与真实地球之间的差距。同时保证仿真系统与飞行软件之间高效准确地交换数据,提升整体系统协同效果。 #岗位职责: 基于现有平台开发真实的飞行器模型、动画特效、音效管道,并进行模型的无缝集成测试。 针对典型飞行器、飞行流程等完成仿真类项目关键模型设计。 支持SITL和半物理仿真,通过如ROS的通信方式实现仿真平台与外部客户端的实时通信。 设计并优化仿真环境的性能,确保高计算负载下的稳定性和准确性。 参与系统集成与联调联试,排查定位模型Bug。 撰写相关技术文档与开发手册,记录开发流程与接口协议。 #资格要求: 计算机、航空航天、自动驾驶、机器人、人工智能、游戏开发或相关领域的本科及以上学历,或具有同等经验。 至少2年Unreal Engine开发经验,尤其是在飞行器或自动驾驶领域中的应用。 至少1年Blender开发经验,熟练使用Blender,能够独立制作或修改动画资产。 熟练掌握C++和Blueprints,了解如何在UE中进行模块开发与接口通信。 熟悉动画蓝图(Animation Blueprint)、Sequencer、Niagara、音效模块等UE组件的使用。 精通至少2项编程语言或技能:C/C++、Matlab、Python、HLA、DDS、XML、UML、仿真技术等。 熟悉至少1项仿真工具或平台:Carla、Gazebo、AirSim、JSB Sim、YaSim、LGSVL Simulator、Apollo Dreamview、RViz、Cesium、V-REP、JavSim、Issac Sim、Flames、MaxSim、EADSim、VR-Force、STAGE、Command、FlightGear、VTK、Rhapsody、XSIM、AFSIM等。 有ROS Bridge、Socket通信、JSON/TCP协议等数据交互开发经验。 使用过主流模拟飞行软件,包括Microsoft Flight Simulator、XPlane、FlightGear、Prepar3D等。 能迅速适应工作环境,为人诚恳、责任心强,具有较好的团队合作精神。 #优先条件: 熟悉飞行器或无人机系统的运动特性,有相关动画实现经验者优先。 熟悉常见通信协议如Socket、WebSocket、gRPC,具备开发UE与外部系统通信模块的经验。 有使用Kafka、Redis、ZeroMQ、MQTT等消息中间件进行高性能数据通信的经验者优先。 熟悉事件驱动架构(EDA)及分布式系统通信设计,有大规模仿真通信优化经验者优先。 熟悉机载传感器数据(光学图像、雷达点云、IMU等)仿真与可视化优先。 有游戏或飞行模拟器项目中视听系统开发经验者优先。 #福利待遇: 具有竞争力的薪酬、利润分成和股权激励。 灵活的工作时间与远程工作机会,支持全球优秀人才的加入。 参与前沿技术研发,推动空中出行技术的革新与发展。 提供个人成长和职业发展的广阔空间,支持持续学习和技能提升。 薪酬范围:薪酬在15k/月 #工作地点: 可全球范围内远程工作,地点不限。

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