任务详情
简介本项目设计要求游戏功能有人与人对弈和人机对弈,并要求黑棋有禁手规则。游戏需要实现功能是游戏双方一方执黑棋,一方执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连,首先实现五子相连的一方获胜。程序执行过程中,要求棋盘、棋子时时可见。并在以上基础附加架构:三国主题(人物形象以及个性语音)功能需求:(1)五子棋棋盘及棋子的设计(2)黑白双方轮流落子的实现(3)棋局的悔棋功能及退出功能(4)胜负的判定及人工智能算法分析。已有源码及人物形象设计,需要从双方博弈拓展成三方博弈(契合三国主题)