任务详情
要求:
5年以上的Unity开发经验;
代码整洁;
熟练掌握 Unity Animator
熟练掌握 Shader开发
精通URP/HDRP渲染管线
精通Unity性能调优
项目主要是对已有的U3d程序做一些性能和美观、操作层面的优化
寻一个外包unity,基于老项目更换模型增加一些功能有兴趣留言
感谢你能给社区同学带来工作机会。
友情提示,请参考社区规则:https://eleduck.com/posts/6GzfGe
认真对待你的招聘帖子内容:公司/项目介绍、交付周期、预算、支付方式等。
换位思考,没有这些信息,用户将很难判断自己是否应该申请;与其在之后的环节给每个人都一一解释一遍,还不如直接在帖子里写清楚,沟通效率更高。
请在当日内尽快补充完善,不符则删,希望您能理解:)