任务详情
我们近期有一款新立项的竖版MMORPG,需要同时上Android、IOS、H5、微信小游戏等平台,产品定位比较下沉(偏低端机型)。目前项目组只有服务器开发程序和U3D程序-偏业务逻辑和UI,缺少渲染程序和TA。整体的想法的是想把渲染相关的所有功能及相关的美术工具、美术规范(含性能指标)进行外包具体内容大体如下* 游戏中所有涉及到的材质*角色(头发、脸、身体等、包括物理模拟等)* 场景(基础物件、水体、地形、草、地、天空等)* 特效* 后期处理* 配套的美术工具* 美术规范(含性能指标)游戏风格、效果、材质竞品参考-(开发需求可以理解成材质和效果完全和竞品一致即可,不需要进行差异化开发)角色:二之国场景、特效、整体效果:圣境之塔项目时间比较紧,计划年底开发出第一个可试玩的版本,我们的期望是渲染相关的东西能在1到两个月之内完成(如果能一个月内更好,或者一个月出个1.0版本也好)。合作方式,如果能进行驻场开发更好。如果不方便驻场也没有关系。附:二之国:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netmarble.ennt&hl=zh&gl=US